一句话看懂 DeepSeek 涨价:一个月「一条烟」变「五条烟」
DeepSeek 涨价了。
公告说 8 月 17 日生效,涨得「较大」。但「较大」到底多大,官方没说人话。我拿自己 7 月 24 日的真实账单算了笔账,结果比想象中疼。
先看一个真实样本
7 月 24 日,我某一天的 token 用量是这样分布的:
- 输入命中缓存:27,270,784(占输入的 94%)
- 输入未命中:1,839,723
- 输出:171,907
关键信息是那句「94%」——绝大多数输入都是缓存命中的。这是坏事里的好事:缓存命中价极低,所以目前成本还能压得住。
但 DS 这一刀,恰恰捅在「缓存命中」上。
涨价前 vs 涨价后(美元/百万 token)
| 项目 | Flash 涨前 | Flash 涨后 | Pro 涨前 | Pro 涨后 |
|---|---|---|---|---|
| 输入命中缓存 | $0.0028 | $0.014 | $0.003625 | $0.044 |
| 输入未命中 | $0.14 | $0.44 | $0.435 | $1.32 |
| 输出 | $0.28 | $1.32 | $0.87 | $3.96 |
看「输入命中缓存」那一列,Pro 从 $0.003625 涨到 $0.044,12 倍。这是全场涨得最狠的一项。
10 亿 token 算总账(人民币,汇率 7.18)
按我 7/24 的真实比例(命中率 94%)外推,烧 10 亿 token:
Flash: 涨前 ¥93.55 → 涨后 ¥347.45,3.71 倍
Pro: 涨前 ¥256.74 → 涨后 ¥1055.74,4.11 倍
换成人话:如果我用的是 Pro,一个月烧 10 亿 token——涨前约 ¥257、涨后约 ¥1056。按一条烟(10 包,中等价位一包 20 多块)约 ¥250 来算,原来约 1 条烟,现在约 4 条烟。
涨前约 1 条烟,涨后约 4 条烟——四舍五入说「一条变五条」也好、「一条变四条」也好,总之是「一条烟」的预算,现在得掏「一条中高档烟的钱」。
敏感性分析:命中率越低,绝对金额越惨
上面的「4 倍」其实是被 94% 的高命中率「稀释」过的。真实用户的命中率未必这么高——新内容多、缓存老失效、跑新场景,命中率会往下掉。
| 命中率 | Flash 涨前→涨后 | Pro 涨前→涨后 |
|---|---|---|
| 94% | ¥93.55 → ¥347.45(3.71x) | ¥256.74 → ¥1055.74(4.11x) |
| 70% | ¥325.64 → ¥1068.08(3.28x) | ¥986.46 → ¥3214.23(3.26x) |
| 50% | ¥521.50 → ¥1676.20(3.21x) | ¥1602.25 → ¥5035.75(3.14x) |
两个结论:
- 命中率越低,绝对金额涨得越狠——命中率 50% 的 Pro 用户,10 亿 token 从 ¥1600 涨到 ¥5000,一年多花 4 万块。
- 命中率越高,倍数反而越高——因为 DS 涨得最狠的就是「命中价」,高命中用户反而被「精准收割」。
一句话:这刀两头都疼。低命中率的人被绝对金额疼死,高命中率的人被涨价倍数恶心死。
为什么偏偏涨「缓存命中价」最狠
这才是这次涨价里最值得琢磨的地方。
缓存命中,本来是 DS 给「经常复用上下文」的开发者/Agent 发的一项福利——你反复问同一个系统提示词、同一段项目上下文,它就不重复收你的钱。这套机制养肥了一批依赖 DS 的三方 Agent 工具,因为它们把「缓存省钱」打成了自己的招牌。
现在 DS 把命中价涨 12 倍,等于把这个「省钱」的红利亲手砍掉大半。省下的钱,一部分进了自己口袋,一部分用来逼这些「抠门的用户」回流官方自己的 agent 产品。
这不再是简单的「提价」,这是用定价这个最硬的杠杆,去拨一套生态。
结语
DeepSeek 的模型确实便宜,Flash 免费时代甚至被挤崩过服务器。但「便宜」和「便宜到可以忽略不计」是两回事——前者是策略,后者是幻觉。
(注:这里「一条烟」按 10 包、一包 20 多块、整条约 ¥250 算,不是单包。)
当一条烟变成四五条烟,你才会认真看一眼账单。而 DS 赌的,就是你不会离开——因为比起换模型、换工具链的成本,多掏四条烟钱,好像也没那么难忍。
这就是涨价能成立的底气:你可能骂,但你不一定走。